Otter Beam / 指南
Otter Beam 里的项目和对话
Otter Digital Pte. Ltd. · 更新于 2026 年 9 月 30 日
在 Otter Beam 里,项目指某台电脑上的一个文件夹。对话是一次交谈,对象可以是编程智能体,也可以是与你共享这个项目的人;终端则是一个不跑智能体的普通 shell。选中项目就能找到它的对话,打开其中一个接着做。一个项目里可以同时有好几件分开的任务。
工作台的每一块是做什么的?
- 项目
- 项目栏带你到一台主机上的文件夹。电脑不一样,位置就不一样:另一台机器上同名的文件夹,是另一个地方。
- 对话
- 对话列表用来接着做已有的工作,或新开一个对话。换一个对话,换的是你正在看的任务,不是项目里的文件。
- 对话视图和终端视图
- 支持的智能体对话可以两种方式来看:对话视图里是提示词、回复和工具活动,终端视图里是智能体自己的界面。单独开的终端是另一回事,它不会自动变成和智能体的对话。
- 文件和画面
- 底部的工具用来打开电脑上的文件,以及支持的画面功能。远程画面和智能体对话是分开的。
这些区域在真实工作台的截图里标了出来。手机、折叠屏和桌面会按可用的空间调整布局,所以列表和对话并不总是同时出现。
从项目到对话,一套能照做的流程
从一台已经设好、连得上的主机开始:一台 Mac、一台 Linux 电脑,或一台 Windows PC,再加上一台已经批准的客户端设备。如果这是第一次连接,请先看手机设置指南。
- 选工作所在的文件夹。从项目这里选一个文件夹,并且选在你打算用的那台主机上。例如选这个应用自己的仓库,而不是另一台电脑上名字差不多的那一份。
- 先看项目的对话列表。要沿用之前的上下文,就选已有的对话。要单独做一件事,就选 New chat。
- 把这件事留在这个对话里。在这里读回应、查看改动、发出后面的指示。如果这个智能体支持终端视图,任务需要跟终端打交道时就打开它。
- 从另一台设备回到同一台主机、同一个项目。批准那台设备,再打开对话。更大的屏幕可以把列表放在对话旁边;手机则把地方留给正在看的内容。
同一个项目里的多个对话,可以改同一批文件。新开一个对话,并不会自动另检出一份,也不会复制一份仓库。几处同时改的时候,就照你坐在那台电脑前会做的那样,自己协调。
为什么找不到我的对话?
- 检查电脑。确认主机已开机、未休眠,并且连着网络。电脑关机之后,手机连不上,也救不回上面的进程。
- 检查设备批准和连接。先解决批准或连接的问题,再把空列表当成工作丢了。
- 检查文件夹。选中和这个对话的工作目录对应的项目。项目名称对得上,并不能说明你选的是同一台主机、同一条路径。
- 看这个智能体是怎么启动的。Otter Beam 支持特定的智能体集成和 tmux 会话。在随便一个终端里拉起来的进程,并不能保证每个集成都能看见它,或把它接回来。
- 检查主机上的智能体。如果那个智能体已经退出,或者无法向它的提供方鉴权,把手机重新连上也不会解决底下的问题。先看主机,再去启动重复的任务。
如果主机连得上,要找的对话却还不在,请把应用版本、平台、智能体名称,以及你是怎么启动它的,发给支持。报告里不要放凭据,也不要放私人交谈内容。
支持哪些智能体和平台?
Otter Beam 接入 Claude Code、Codex、Grok Build、Pi、Oh My Pi(OMP)和 Antigravity。能发现哪些、能继续哪些、对话里能控制到哪一步,取决于具体的智能体程序。经 Claude Code 使用 Z.ai、经 Codex 使用 DeepSeek,是提供方的配置,不是另外的对话类型。
主机可以跑在 macOS、Linux 和 Windows 上。客户端断开后 tmux 会话还在,并不等于电脑会保持唤醒,也不等于进程能熬过重启。
下载 Otter Beam,查看 Linux 要求和 Windows 说明,或打开网页版。